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Old | New | 差分 | |
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86 | 86 | 「跳弾」についても、銃の射程が重要となる | |
87 | 87 | ||
88 | 88 | **銃の命中率 [#hlbssm2] | |
89 | - | ・銃のACCが低くなると、弾がまっすぐ飛ばず上下に微妙にぶれるようになる | |
90 | - | また、リロードの成功幅が狭くなる | |
89 | + | ・銃のACCは命中率、集弾率である。 | |
90 | + | ACCが低くなると、弾がまっすぐ飛ばずぶれるようになる | |
91 | + | また、ダメージ表示には灰(カス当たり)・白(通常)・赤(クリティカル)の三種類があるが、 | |
92 | + | ACCが低いと灰がでやすく、ACCが高いと赤がでやすくなる | |
91 | 93 | ||
92 | 94 | **エレメントを適用するには [#a0itpg8] | |
93 | 95 | ・与えるエレメントダメージの種類は弾丸に左右される |